Тезисы
Первая мысль, приходящая на ум каждому программисту, который видит новый код: "Пора все переписывать". В этом докладе я расскажу, как бороться с такими мыслями, чем они плохи, какие есть подходы к рефакторингу, и чего им можно добиться на примере компьютерной игры.